【アリーナ3攻略】クラロワ初心者最強デッキとプレイ動画解説

初心者アリーナ攻略

クラロワは、1対1や2対2で戦うタワーディフェンス型のカードゲームです。
1試合は3分間で、カードを使ってユニットや呪文を召喚し、相手のタワーを多く破壊したプレイヤーが勝利となります。

現在全32アリーナが用意されているリアルタイム対戦型カードゲームです。

※現在のアリーナを探している方はこちらもご確認ください。

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━╮
初心者アリーナをまとめてチェックしたい方はこちら!
👉 【クラロワ初心者アリーナ攻略一覧】
╰━━━━━━━━━━━━━━━━━╯

序盤のアリーナでは使えるカードが非常に少なく、アリーナが上がるごとに、少しずつ使用可能なカードが増えていきます。

そのため、初心者アリーナでは
特定のカードや組み合わせが極端に強くなりやすく、「最強デッキ」がほぼ決まっているんです!

一方で、アリーナが上がりカードが増えていくと、
戦術やデッキの幅も広がり、カード相性の影響も大きくなるため、
「このデッキが絶対に最強」とは言い切りにくく、難しくなっていきます。

この記事では、初心者ゾーンであるアリーナ1〜28を素早く突破し、上のアリーナで安定して戦えるようになることを目的として、最強デッキ・レベル上げの順番・立ち回りなどを、実際のプレイ動画付きで分かりやすく解説していきます。

この記事のポイント

・初心者帯は使えるカードが少なく、強いデッキがほぼ固定されやすい

・アリーナ3はジャイアント軸デッキが最も安定

・基本は防衛からのカウンター。大砲で受けて後衛を付ける

・レベル上げは大砲最優先、バーバリアンは後回し

アリーナ3のクラロワ初心者のおすすめ最強デッキはこれで決まり!

クラロワ初心者 アリーナ3の最強デッキ
デッキ名・概要 構成カード(通称)
主軸ジャイアント&バルキリー, ミニP.E.K.K.A
主軸カードは上記と同様 / ガゴ, ゴブリンをボンバー, スケに変更
  • ジャイアント (ジャイ)
  • ミニP.E.K.K.A (ミニぺ)
  • マスケット銃士 (マスケ)
  • ボンバー (ボンバー)
  • バルキリー (バルキリー)
  • スケルトン (スケ)
  • ファイアボール (ファイボ)
  • 矢の雨 (矢雨)

1. 主軸ジャイアント&バルキリー,ミニP.E.K.K.A

・ジャイアント (通称:ジャイ)

・ミニP.E.K.K.A (通称:ミニぺ)

・マスケット銃士 (通称:マスケ)

・ガーゴイル (通称:ガゴ)

・バルキリー (バルキリー)

・ゴブリン (ゴブリン)

・ファイアボール (通称:ファイボ)

・矢の雨 (通称:矢雨)

『平均エリクサーコスト3.6』

デッキコピーリンク

2. 主軸カードは上記と同様。ガゴ,ゴブリンをボンバー,スケに変更

・ジャイアント (通称:ジャイ)

・ミニP.E.K.K.A (通称:ミニぺ)

・マスケット銃士 (通称:マスケ)

・ボンバー (ボンバー)

・バルキリー (バルキリー)

・スケルトン (通称:スケ)

・ファイアボール (通称:ファイボ)

・矢の雨 (通称:矢雨)

『平均エリクサーコスト3.4』

デッキコピーリンク

クラロワ初心者向け・アリーナ3の立ち回り解説・動画付き!

今回は、実際の試合の流れに沿って
「何を出すか」ではなく「なぜそれを出すのか」に注目して解説します。


■ 序盤:最初の手札を確認

手札:
ジャイアント / 矢の雨 / ミニペッカ / スケルトン

自分の思考👇

「まずは初手の役割を確認。」
「単体高火力はミニペッカ。」
「軽い回転はスケルトン。」
「呪文は矢の雨。」
「ジャイは攻めの起点。」

“守れるかどうか”を最初に確認する。


■ 相手が後ろからバルキリー

相手:タワー後ろバルキリー

自分の思考👇

「矢の雨では処理できない。」
「ジャイ受けはコストが重い。」
「単体処理ならミニペッカが最適。」

➡ 結論:ミニペッカで防衛

コスト効率とカウンター性能を優先。


■ 相手が後衛にボンバー追加

相手:バルキリー+ボンバー

自分の思考👇

「どちらも地上ユニット。」
「空で触れれば一方的に攻撃できる。」
「ガーゴイルがあれば理想。」

➡ ガーゴイルを橋前から追加

“相性有利を押し付ける”発想。


■ 相手がファイボで処理

ガーゴイルが処理され、ボンバーが生存。

自分の思考👇

「ここでジャイは出したくない。」
「マスケットは今後の守りに温存したい。」
「矢の雨も悪くないが温存できるなら温存。」
「最小コストで止められないか?」

➡ 結論:スケルトンで最小防衛

常に“最安で止める”意識。


■ 相手が後ろジャイアント

相手:キング裏ジャイアント

自分の思考👇

「相手は形を作るつもり。」
「こちらも同じく形を作る準備。」
「攻守両用のバルキリーを後ろから。」

➡ バルキリーを後方配置

焦らず同じテンポで組み立てる。


■ 相手が前にマスケット銃士

自分の思考👇

「後衛が本体。」
「ジャイよりマスケットを優先処理。」
「こちらもマスケットを合わせる。」

➡ マスケット銃士を配置

“タンクより後衛優先”が基本。


■ 防衛成功、カウンターへ

バルキリー+マスケットが生存。

自分の思考👇

「この残りを無駄にしない。」
「前に盾を置けば強い形になる。」
「今が攻めのタイミング。」

➡ 橋前ジャイアント

前:ジャイアント
中:バルキリー
後:マスケット

理想形を作る。


■ 相手がナイト+バルキリーで防衛

自分の思考👇

「火力が足りない。」
「単体処理役を足す。」

➡ ミニペッカ追加

ただし――

相手がファイボでまとめて処理。

自分の思考👇

「マスケットが残ればOK。」
「相手は呪文を使った。」
「次の攻めは呪文が飛んでこない。」

常に“次の展開”を考える。


■ エリクサーが溢れそう

自分の思考👇

「溢れさせるのは損。」
「1コストで回す。」

➡ スケルトンで回転
➡ ガーゴイルで牽制

無駄なく循環。


■ 終盤:総攻めへの対応

相手:ナイト+ジャイアント

自分の思考👇

「まず後衛を見る。」
「範囲でまとめて削れる位置は?」
「呪文はタワー込みで打てるか?」

➡ マスケットで遠距離処理
➡ バルキリーで範囲攻撃
➡ 矢の雨で後衛処理

守るときほど冷静に。


■ 守り切った後

防衛ユニットが残る。

自分の思考👇

「今が一番強い瞬間。」
「残りユニットを盾で守る。」

➡ ジャイアントを前に出す

“守り切った直後が最大の攻め時”。


この試合で意識していること

✓ 常にコスト効率を考える
✓ 後衛を優先して処理する
✓ 呪文はタワー込みで打つ
✓ 防衛成功後に攻めへ転換
✓ 最小コストで守る意識

まず、どのアリーナにも共通して言えるのは「防衛が最も重要」ということです。攻めよりも先に、しっかり守れるようになることが勝率アップへの近道になります。

防衛で一番大切なのは、どのユニットがどのユニットに強いのか、相性関係をしっかり覚えることです。

🪓 バルキリー → ミニP.E.K.K.Aで単体高火力処理

・💣 ボンバー → 矢の雨 or ガーゴイルで安全に処理

・🛡 ジャイアント → ミニP.E.K.K.Aやバルキリーで削る

・🎯 タワー後ろのマスケット銃士 → タワーごと巻き込む位置にファイアボール

このようにユニット同士の相性を正しく理解していれば、守った後にカウンターの形を自然に作ることができ、試合を有利に進められるようになります。まずは攻めることよりも、「正しく守ること」を意識してプレイしていきましょう。

クラロワ初心者向け・アリーナ3でカードのレベル上げ順番

1. 大砲

大砲は低エリクサーコストでありながら高い火力を出せるのが最大の強みです。特にこのアリーナ帯で多く使われているジャイアントやバルキリーといった盾ユニット・タンク系ユニットに対して強く立ち回ることができます。

防衛用の建物としての「ゴブリンの檻」よりもコストが低く、大砲としての火力が高いため、とても優秀です。圧倒的1位です。

2. 攻城バーバリアン

攻城バーバリアンは、敵タワーに向かって突進し大ダメージを与えるカードです。このアリーナでは突進ユニットが貴重で、有効な防衛手段が少ないのが強みです。

ジャイアントやナイト、バルキリーの後ろに付けるだけで強力な攻めを作れます。天敵も少なく安定して活躍できるため、アリーナ3では優先度2位のカードです。

3. メガガーゴイル

メガガーゴイルは3コストで使える高火力の単体アタッカーで、高HPユニットへの削りに優秀なカードです。ただし、ガーゴイルで代用できる場面も多く、アリーナ3での優先度はやや低めになります。

アリーナ6で解放されるP.E.K.K.Aは主軸になれる強力なカードで、ガーゴイルとの相性も抜群です。そのため、初心者アリーナ1〜10を攻略する段階では、メガガーゴイルの必要度は高くありません。

4. バーバリアン

最も優先度が低いのはバーバリアンです。アリーナ3ではファイアボールやボンバー、バルキリーなどの範囲攻撃が多く、数で押すバーバリアンは簡単に処理されてしまいます。

レベル上げには大量のコインが必要なため、勝ち上がるために本当に必要なカードへ優先的に投資することが重要です。

クラロワ初心者向け・アリーナ3で新しく使用可能なカード一覧

ユニットカード一覧

「攻城バーバリアン」

大きな丸太を持った2人のバーバリアンが、手近な建物に突撃します。衝突すると大ダメージを与え、さらに剣を抜いて暴れ出します!

「メガガーゴイル」

重装甲で強力な飛行ユニットです。もはや弱点などなさそうですが、カップケーキには弱いのだとか…

「バーバリアン」

近接戦が得意な戦士の一団です。やばんな口ひげと、それよりもやばんな怒りっぽさで有名です。

建物カード

「大砲」

防衛施設の一つです。砲弾は破壊力がバツグンですが、空中ユニットには攻撃できません。

クラロワ初心者アリーナ3の最強デッキまとめ

アリーナ3は、使えるカードがまだ限られているため、デッキの完成度とエリクサー管理が勝敗を大きく左右します。特に安定しやすいのはジャイアント軸の構成で、前衛で受けさせて後衛で火力を出す形を徹底することが重要です。

ここのアリーナはテクニック勝負というよりも、基本の徹底と安定した立ち回りがものを言う帯です。まずは軸となるデッキを固め、守ってから攻める流れを身につけることが、次のアリーナへの最短ルートになります。

序盤で正しい知識を身につけることで、今後のアリーナ攻略も格段に楽になります。ぜひ実践してみてください!

ryo

趣味はドライブやお笑い系のYouTube視聴、人と話すこと。中学生の頃からクラッシュ・ロワイヤルを7年以上プレイし、データ消失を乗り越えて現在は最多トロフィー14000・天界到達。愛用はマヨネーズデッキで、のんびり楽しみながら発信中。

ryoをフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました