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クラロワの大砲は強い?限界突破や使い方5つを徹底解説

カード別徹底解説
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クラロワの大砲はコスト3で使える防衛施設です。「強いと聞いたけど本当?」「限界突破するとどう変わるの?」と気になっている方も多いでしょう。この記事では大砲の強みと弱点、限界突破スキルの詳細、そして実践で役立つ使い方を5つに絞って解説します。

この記事のポイント

・高いコストパフォーマンス

・通常時の明確な弱点

・限界突破による性能変化

・大砲への対策方法

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クラロワの大砲は強いのか?客観的な評価

クラロワ 大砲

大砲はクラロワのなかでも長く使われてきた防衛施設です。環境の変化に伴いアプデで何度も調整が入っていますが、2026年現在も多くのプレイヤーのデッキに採用されています。まずは強みと弱点を整理したうえで、なぜここまで人気なのかを見ていきましょう。

大砲の強みと弱点まとめ

強みはコストの軽さとその割に高いHP・火力のバランスにあります。コスト3でこれだけのスペックを持つ防衛施設は他に少なく、デッキ全体の回転率を落とさずに防衛力を底上げできます。また自陣中央に置くと敵地上ユニットを引き寄せる囮としても機能するため、タワーへの直撃を防ぎやすくなります。

弱点は大きく2つです。

✓飛行ユニットには一切ダメージを与えられない

✓射程5.5より長い射程を持つユニット(マスケット銃士など)にはノーダメージで処理されてしまう

防衛施設のNo.1人気カードと呼ばれる理由

2026年4月のバランス調整でも、開発側は「大砲はすでに非常に有用な役割を果たしている」と述べ、ダメージ5%減の下方修正を検討するほどの存在感でした。グローバルランキング上位1000人のデッキ集計でも、大砲入りデッキは常に一定数を占めています。

その理由をひとことで言えば「コストパフォーマンスの高さ」です。コスト3という軽さで防衛に穴を開けずに済む安心感は、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーに支持される理由となっています。2.6ホグライダーデッキのような高回転デッキで特に重宝されるのも、コストの軽い大砲があってこそです。

クラロワ大砲の配置位置と使い方5つ

大砲の配置位置と使い方5つ
①基本のホグライダー防衛
②空ユニットを釣る
③スケラ防衛
④限界突破大砲で小物処理
⑤限界突破大砲でのノックバック

①基本のホグライダー防衛

大砲をプリンセスタワー中央付近に配置すると、ホグライダーやジャイアントなど、建物を優先して狙うユニットを引きつけられます。

②空ユニットを釣る

大砲は、バルーンやラヴァハウンドなどの空ユニットも引きつけられます。

プリンセスタワーより大砲が近くなる位置に配置することが重要です。

③スケラ防衛

大砲をスケルトンラッシュの防衛に加えることで、被ダメージを大きく軽減できます。

スケラ対策として非常に有効です。

④限界突破大砲で小物処理

限界突破した大砲は、配置時に9か所へ爆撃を行います。

小型ユニットに強く、3コストで両サイドの攻撃にも対応できる優秀なカードです。

⑤限界突破大砲でのノックバック

限界突破大砲の配置時の爆撃にはノックバック効果があります。

例えば、アイスゴーレム+バルーンを後ろへ押し戻せるため、防衛を有利に進められます。

クラロワ大砲の限界突破の性能と爆撃スキル解説

クラロワ 限界突破大砲

限界突破(進化)は、カードに追加スキルを付与するシステムです。大砲の場合、通常時は地上ユニットしか攻撃できなかったところに、まったく新しい能力が加わります。

限界突破で追加されたスキルの特徴

大砲が限界突破すると「爆撃スキル」が追加されます。基本ステータス自体は変わりませんが、このスキルによって戦局への関与の仕方が大きく変わります。

✓一定間隔で周囲に爆撃を行う(範囲2.0)

✓爆撃のダメージは現在281(2025年12月のアプデで304→281に下方修正)

✓飛行ユニットにも爆撃が当たるため、通常大砲の最大の弱点を補える

✓ただしアーチャー・ロケット砲士・ボンバーなどを一撃で処理できなくなったため注意が必要

限界突破の爆撃スキルの使い方を解説

爆撃スキルを最大限活かすには「配置場所」と「タイミング」が重要です。

自陣中央に設置して対応力アップ:限界突破大砲の爆撃は左右どちらに配置しても逆サイドまで届きますが、中央に置くことで両サイドへの防衛に移りやすく、より柔軟に対応できます。

バルーンやコウモリの群れが来たタイミングで大砲を置く:飛行ユニットに当たる爆撃の特性を活かし、通常なら大砲が無力な場面でも削りダメージを稼げます。

他のユニットと組み合わせる:爆撃単体では処理しきれないHPの高いユニットに対して、ミニペッカやアーチャークイーンと組み合わせると効果的です。

エリクサー有利な場面で出す:限界突破大砲はサイクル2で使用可能になる為、エリクサーが優位な場面で確実に防衛に使いたいです。

クラロワの大砲限界突破を使った最強デッキはこれ!

ここでは限界突破の大砲を使った最強デッキを紹介しています。

大砲限界突破2.6ホグデッキ

・大砲 (大砲)

・アイスゴーレム (通称:アイゴレ)

スケルトン (通称:スケ)

ホグライダー (通称:ホグ)

マスケット銃士 (通称:マスケ)

ファイアボール (通称:ファイボ)

・アイススピリット (通称:アイスピ)

・ローリングウッド (通称:丸太)

大砲限界突破マイティホグデッキ

・大砲 (大砲)

・マイティディガー (通称:マイティ)

・ロケット砲士 (通称:ロケ子)

・ホグライダー (通称:ホグ)

・アースクエイク (通称:クエイク)

・スケルトン (通称:スケ)

・エレクトロスピリット (通称:エレスピ)

・ローリングバーバリアン (通称:樽ババ)

クラロワの大砲は強い?弱点と対策方法

大砲を使う側だけでなく、相手の大砲を崩したい場面もあります。ここでは大砲の弱点と、それを突く対策方法を解説します。

飛行ユニットで大砲を無力化する方法

大砲(通常時)は飛行ユニットに一切攻撃できません。そのため以下のカードが大砲への対抗手段として有効です。

カード名有効な理由
コウモリの群れコスト2で大砲をノーダメージのまま処理できる。コスパ最高。
ガーゴイル(群れ)数の多さで素早く大砲を撃破可能。対空防衛がないデッキに刺さる。
限界突破エアバルーンスキルによって、大砲を一瞬で破壊してタワーに直行できる。大砲が囮にならない点が強み。

ただし、限界突破大砲には爆撃スキルがあり飛行ユニットにもダメージが入ります。限界突破済みかどうかをバトル前のカード表示で確認しておきましょう。

呪文で処理するコツ

呪文で大砲を直接狙う場合のポイントは「コスト効率」です。大砲はコスト3ですが、ファイアボール(コスト4)やライトニング(コスト6)など処理できる呪文はいずれも大砲より重いため、単体で使うとエリクサーで損をします。

✓タワーや隣接ユニットを一緒に巻き込む形で使う

✓大砲が自陣中央にある場合はアースクエイク(建物特効)で複数の建物ごと処理するのが効率的

✓射程6のインフェルノタワーなら大砲の射程外から一方的に攻撃できる

まとめ:大砲はコスト3最強クラスの防衛施設

📌 この記事のまとめ

✔ 大砲はコスト3最高クラスのコスパを誇る防衛施設

✔ 飛行ユニットと長射程ユニットが弱点

✔ 限界突破すると爆撃スキルで飛行にも対応できる

✔ 対策は飛行ユニットか、複数を巻き込む形の呪文が効果的

ryo

趣味はドライブやお笑い系のYouTube視聴、人と話すこと。中学生の頃からクラッシュ・ロワイヤルを7年以上プレイし、データ消失を乗り越えて現在は最多トロフィー14000・天界到達。愛用はマヨネーズデッキで、のんびり楽しみながら発信中。

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