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【クラロワ】ロケットが強すぎる理由5つと使い方や最強デッキまとめ

カード別徹底解説
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クラロワにおける高コスト呪文「ロケット」は、高い攻撃力と防衛力を兼ね備えた強力なカードです。

本記事では、ロケットが強力とされる5つの理由や、戦況に応じた効果的な使い方、当てるためのコツを解説します。さらに、初心者・上級者向けのおすすめデッキや、天敵となるモンクなどの対策方法についても紹介します。ロケットを使いこなし、戦術の幅を広げるための参考にしてください。

この記事のポイント

・タワー、大型、建物に強い

・高コストユニットとの巻き込み

・枯渇デッキでの採用が定番

・モンクや小物デッキに効果なし

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クラロワでロケットが強すぎる理由5つ

クラロワ ロケット
ロケットの使い方一覧
①優秀なタワー削り
②ノックバックが強い
③形を組むデッキに対して強い
④枯渇デッキと相性抜群
⑤クロスや迫撃などの建物主軸デッキに強い

①優秀なタワー削り

タワー後ろから出されたユニットは、タワーごとロケットで巻き込んで処理できます。

敵ユニットを倒しながらタワーにも大ダメージを与えることができます。

②ノックバックが強い


ロケットでは同レベル以上のバルーンを一撃で倒せません。

しかし、バルーンの進行方向にロケットを撃つことで、ノックバックによって進行を遅らせられます。

時間を稼ぎたい場面で有効なテクニックです。

③形を組むデッキに対して強い

ゴーレムやラヴァなど、後方からユニットを重ねて攻めてくる相手には特に有効です。

ユニットがまとまったタイミングでロケットを撃てば、大ダメージを与えて攻めを崩せます。

④枯渇デッキと相性抜群

枯渇デッキでは、ロケットを採用する形が定番です。

高火力スペルとして攻守の両面で活躍するため、枯渇デッキを使う上で欠かせないカードといえるでしょう。

⑤クロスや迫撃などの建物主軸デッキに強い

クロスボウや迫撃砲は、橋前に設置された後にユニットで守られることが多いです。

そんな場面では、ロケットで攻城施設と周囲のユニットをまとめて処理できます。

クラロワのロケットデッキの使い方と立ち回り

ロケットで削る基本テクニック(タワー削り)

ロケットによるタワー削りが有効な場面は、主に以下の2つの状況に限られます。この2つの状況以外でのタワー削りは基本的に推奨しません。

① 呪文以外でダメージを与えることが難しいと判断した場合

相手の守りが堅く、ユニットでのダメージが見込めないと判断した場面でのタワー削りです。

ただし、この場面は非常に注意が必要です。ロケットを削りに使う=手元には4コスト分しか残らない状態で、相手の10コスト相当の攻めを受けなければなりません。

つまり、相手の全カードを把握した上で、「ロケットを削りに使っても守れる」と確信できる時にのみ使える高度な技です。正確な状況判断力が求められるため、初心者のうちはむやみに使わず、まずは盤面を安定させることを優先しましょう。

② 相手の高コストユニットを巻き込みながらタワーにもダメージを与えられる場合

こちらはコスパ抜群の削り方です。

わかりやすい例を挙げると、相手がキングタワー後ろから5コストのネクロマンサーを展開してきた場面。ここに6コストのロケットを打ち込むと、ネクロマンサーを処理しつつ、タワーにも大ダメージを与えられます。実質1コスト分でロケットのダメージをタワーに通せる計算になり、試合を大きく有利に進められます。

ネクロマンサーに限らず、ファルチェやアチャクイといった高コストユニットに対しても同様に有効な手段です。「高コストユニットがタワー付近に出てきたらチャンス」と覚えておきましょう。

ロケットの撃ち方と当て方のコツ

ロケットはファイアボールや矢の雨と比べて対空時間(撃ってから着弾するまでの時間)が長いという特徴があります。そのため、ユニットに当てる際は相手ユニットの移動スピードを考慮して、少し先の位置を狙う必要があります。

【ユニット別の狙い方の目安↓】

  • ファルチェ・ネクロマンサーなどの移動速度が遅いユニットは、現在地から少し前方に打ち込むと綺麗に当たります。
  • バルーンはファルチェやネクロマンサーよりも移動速度が速いため、さらに手前を狙わないと着弾時にずれてしまいます。当て方の感覚はやや難しいので注意が必要です。

また、敵タワーに向けて打つのか、自陣の敵ユニットに向けて打つのかによっても対空時間の体感が変わってきます。距離が変われば着弾タイミングも変わるため、一概に「この位置を狙えば当たる」とは言いにくいのが正直なところです。

感覚をつかむには実戦の中でくり返し打って慣れることが最短の近道です。最初はうまく当たらなくても、場数を踏むうちに自然と精度が上がっていきます。

やってはいけないロケットの使い方NG例

ロケットは6コストの高コスト呪文です。使い方を間違えると、一瞬でエリクサーを無駄にしてしまいます。特に初心者が陥りやすいNG例を押さえておきましょう。

❌ 低コストユニットへの使用

スケルトンゴブリンなどの低コストユニットにロケットを打ち込むのは非常に危険です。処理はできたとしても、相手から大きなエリクサーアドバンテージを取られてしまいます。

例えば、2コストのユニットにロケットを当てた場合、相手は4コスト分のアドバンテージを得た状態で次の攻めに入ってきます。ロケットを打った後は手元のエリクサーが少ない状態での防衛を強いられるため、そのまま崩されてしまうケースが非常に多いです。

ロケットを使うときは常に「コストが見合っているか?」を意識することが大切です。 高コストユニットや複数ユニットをまとめて処理できる場面、またはタワー削りが確実に有効な場面に絞って使うことで、ロケットのポテンシャルを最大限に活かせます。

クラロワのロケットデッキのおすすめまとめ

ここではロケットを使ったおすすめのデッキを紹介しています。

【初心者向け】ロケットデッキのおすすめ構成

昔から使われている定番のインフェ枯渇デッキです。

インフェルノタワーとロケットの組み合わせにより、大型デッキ相手にも十分戦えます。

ロケットの使い方を学ぶのに最適な枯渇デッキです。

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【上級者向け】ロケットデッキのおすすめ構成

海外公式クリエイターコードを持つ世界ランカー「Nate」さんが愛用するデッキです。

小型ユニットで堅実に防衛しながら、ディガーとロケットでダメージを重ねていきます。扱いは難しく、使いこなすにはかなり高い技術が必要です。

使っていて楽しいデッキでおすすめです!

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クラロワのロケット対策と弱点

クラロワ ロケットとモンク

ロケットを無効化する方法

ロケットを完全に無効化できるカードは、現状「モンク」一択と言っても過言ではありません。

モンクは近接攻撃タイプのユニットで、スキルを使用すると一定時間、飛んでくる攻撃を跳ね返すことができます。 ロケットの着弾地点でモンクがこのスキルを発動した場合、ロケットがそのまま跳ね返り、全く同じダメージのロケットが自分のタワーに向かって飛んでいきます。

⚠つまり、ロケットを撃った側が自分のタワーを自分で破壊してしまうという最悪の事態になりかねません。

モンクを相手が使っている場合は、スキルの使用タイミングをよく観察し、スキルが切れた直後や発動不可能な位置を狙うなど、慎重に立ち回る必要があります。モンク入りデッキへの安易なロケット使用は非常にリスクが高いため、注意しましょう。

ロケットデッキに勝てるカード・デッキ

ロケットデッキに対して強いデッキには、大きく2つの方向性があります。

① モンク入りデッキ

前述の通り、モンクはロケットを完全に無効化できる唯一のユニットです。モンクを採用したデッキはロケットデッキに対して大きなアドバンテージを持てるため、対策デッキとして非常に有効です。

② 小物系・枯渇デッキに強いデッキ

ロケットはデッキ全体の構成として、枯渇デッキ(低コストカードで相手のエリクサーを枯渇させる戦術のデッキ)での採用が多いカードです。

そのため、枯渇デッキを苦手とするデッキ、具体的には「親衛隊デッキ」や「矢の雨+丸太」構成のような小物処理に長けたデッキは、ロケットデッキに対して有利に戦いやすいです。

小物ユニットを素早く処理しながらプッシュできるデッキを使用することで、ロケット枯渇デッキの戦術を崩しやすくなります。ロケットデッキと当たりやすいと感じている方は、こうした方向性のデッキを試してみるのもひとつの手です。

クラロワのロケットが強すぎる理由や使い方まとめ

今回はクラロワのロケットについて、使い方・立ち回り・対策まで詳しく解説しました。最後に要点を振り返っておきましょう。

  • タワー削りは「守れると判断できる時」と「高コストユニットを巻き込める時」の2択
  • ユニットへの当て方は移動速度を考慮して先読みで狙う
  • 低コストユニットへの使用はエリクサーを大きく損するためNG
  • ロケットを唯一無効化できるのは「モンク」
  • 枯渇デッキに強い小物処理系デッキがロケットデッキへの有効な対策になる

ロケットは使いこなすほど試合を有利に運べる強力なカードです。ぜひ今回の内容を参考に、実戦で感覚を磨いていってください!

ryo

趣味はドライブやお笑い系のYouTube視聴、人と話すこと。中学生の頃からクラッシュ・ロワイヤルを7年以上プレイし、データ消失を乗り越えて現在は最多トロフィー14000・天界到達。愛用はマヨネーズデッキで、のんびり楽しみながら発信中。

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