クラロワは、1対1や2対2で戦うタワーディフェンス型のカードゲームです。
1試合は3分間で、カードを使ってユニットや呪文を召喚し、相手のタワーを多く破壊したプレイヤーが勝利となります。
現在全32アリーナが用意されているリアルタイム対戦型カードゲームです。
※現在のアリーナを探している方はこちらもご確認ください。
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初心者アリーナをまとめてチェックしたい方はこちら!
👉 【クラロワ初心者アリーナ攻略一覧】
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序盤のアリーナでは使えるカードが非常に少なく、アリーナが上がるごとに、少しずつ使用可能なカードが増えていきます。
そのため、初心者アリーナでは
特定のカードや組み合わせが極端に強くなりやすく、「最強デッキ」がほぼ決まっているんです!
一方で、アリーナが上がりカードが増えていくと、
戦術やデッキの幅も広がり、カード相性の影響も大きくなるため、
「このデッキが絶対に最強」とは言い切りにくく、難しくなっていきます。
この記事では、初心者ゾーンであるアリーナ1〜28を素早く突破し、上のアリーナで安定して戦えるようになることを目的として、最強デッキ・レベル上げの順番・立ち回りなどを、実際のプレイ動画付きで分かりやすく解説していきます。
・安定デッキ(ジャイアント型/ペッカ型)を使うのが近道
・基本は「自陣防衛」と「エリクサー管理」を徹底
・重い敵には重く、数には範囲攻撃で対応
・吹き矢・ローリングバーバリアン・ポイズンを優先強化
アリーナ9のクラロワ初心者おすすめ最強デッキはこれで決まり!

| デッキ名 (主軸) | カード構成(通称) |
|---|---|
| 主軸ジャイアント&バルキリー, ミニP.E.K.K.A | |
| 主軸ペッカ&ウィズ, ダークプリンス |
|
1. 主軸ジャイアント&バルキリー,ミニP.E.K.K.A

・ジャイアント (通称:ジャイ)
・ミニP.E.K.K.A (通称:ミニぺ)
・マスケット銃士 (通称:マスケ)
・ガーゴイル (通称:ガゴ)
・バルキリー (バルキリー)
・ゴブリン (ゴブリン)
・ファイアボール (通称:ファイボ)
・矢の雨 (通称:矢雨)
『平均エリクサーコスト3.6』
2. 主軸ペッカ&ウィズ,ダークプリンス

・P.E.K.K.A (通称:ペッカ)
・ウィザード (通称:ウィズ)
・攻城バーバリアン (通称:コジョババ)
・ダークプリンス (通称:ダクプリ)
・スケルトン部隊 (通称:スケブ)
・ガーゴイル (通称:ガゴ)
・ファイアボール (通称:ファイボ)
・矢の雨 (通称:矢雨)
『平均エリクサーコスト4.1』
クラロワ初心者向け・アリーナ9の立ち回り解説・動画付き!
■ 開幕:ダークプリンス+ベビードラゴン
相手はタワー前からダークプリンスを展開。
こちらの初手は
プリンス / ガーゴイル / ペッカ / ウィザード
相手は橋前からベビードラゴンを追加し、攻めの形を作ってきます。
ここは役割を明確に分担。
✔ プリンス → ダークプリンス処理
✔ ガーゴイル → ベビードラゴン処理
しかし相手が矢の雨を使用。
▶ 結果は相打ち
まずはイーブンスタート。
■ マスケット銃士への判断
相手はマスケット銃士を中央付近に配置。
手札は
バルキリー / ファイアボール / ペッカ / ウィザード
ここで重要なのは「コスト感覚」。
✖ ペッカを当てる → 重すぎる
✖ ウィザードを当てる → 単体相手に非効率
△ ファイボ → 守れるが展開が弱い
▶ 橋を渡った瞬間にバルキリーで処理
相手はガーゴイルで対応。
ただし低レベル。
✔ 無理に出さずタワーに任せる
✔ エリクサーを溜める
■ ダークプリンス+バーバリアン
相手は再びタワー前からダークプリンス。
前にバーバリアン。
理想はタワー前ペッカ。
しかしコスト不足。
そこで、
✔ 中央にスケルトン部隊で時間稼ぎ
✔ タワー横ウィザードで削る
▶ 綺麗に防衛成功
その後、相手はライトニングでタワー+ウィザード処理。
■ チャンス到来
ライトニング後は明確。
✔ 相手は大きくコスト消費
✔ こちらはエリクサー有利
▶ タワー下からペッカ展開
逆サイドのスケルトンバレルは矢の雨で即処理。
ペッカにマスケット銃士を合わせてきたため、
✔ 後衛にガーゴイル追加
バーバリアンで受けられるが――
▶ タワー破壊成功
■ 終盤は冷静に
ここからは攻めない。
対応はすべて相性通り。
✔ ダークプリンス → プリンス
✔ ベビードラゴン → ガーゴイル
✔ スケルトンバレル → スケルトン部隊
✔ バーバリアン → ウィザード
✔ 瀕死マスケット → スケルトン部隊
崩れない形を維持。
そのまま守り切って勝利。
■ この試合の勝因
✔ 重い受けをしなかった
✔ ライトニング後のエリクサー差を逃さない
✔ 相性を崩さず守り切った
✔ 焦らず展開を作った
派手さよりも「判断の積み重ね」。
エリクサー管理と冷静さが光った一戦でした。
✓ できるだけ自陣で防衛する
敵ユニットを処理する時は、自分の陣地で攻撃を受けることを意識しましょう。自分のタワーのアシストダメージを活用することで、防衛効率が大きく上がります。無理に橋付近で迎え撃つよりも、安全に処理でき、その後のカウンターにもつなげやすくなります。
✓ エリクサー管理を徹底する
エリクサーが枯渇している状態は非常に危険です。相手の攻撃に対応できず、一気にダメージを受けてしまう原因になります。いつでも防衛できる余裕を持つために、常にエリクサーを少し残す意識を持ちましょう。
また、ユニットを配置する際には、相性や組み合わせを意識することが大切です。
例えば、
・吹き矢ゴブリン
→ 真上にガーゴイルで完封
・ゴブリンジャイアント/鍛冶屋ジャイアント
→ ペッカで正面受け
・バーサーカー
→ 基本は軽く受ける
→ 最悪タワー受けでもOK
・ゴブリンギャング
→ ダークプリンス or スケルトン部隊
■ 防衛の基本
✔重いカードには重い受け
✔ 数には範囲 or 数で対応
✔ 無理に高コストを使わない
シンプルですが、これだけで防衛は安定します。
クラロワ初心者向け・アリーナ9でカードのレベル上げ順番
1.吹き矢&ローリングバーバリアン&ポイズン (同率)
「吹き矢」は、攻撃速度が非常に速く、遠距離から継続的にダメージを与えられるのが最大の強み。さらに空中ユニットにも対応可能で、攻守ともに優秀です。放置すればタワーを大きく削れるため、常に相手へプレッシャーをかけられるシンプルに強いカードです。
「ローリングバーバリアン」は、2コストでスケルトンやゴブリンを処理でき、ナイトやバルキリーの受けにも使える万能カード。タルの出し方次第で敵の進行方向をずらし、時間稼ぎも可能です。低コストとは思えない柔軟性が魅力です。
「ポイズン」は、継続ダメージ型の呪文で、フルヒット時の総ダメージはファイアボール以上。スケルトンやゴブリンに非常に強く、防衛・攻撃どちらでも活躍します。エリア制圧力が高く、相手に居座らせない圧力をかけられる優秀な呪文です。
どれも安定感抜群で順位を付けられない同率1位です。
2. スケルトンバレル,ゴブリンギャング,ゴブリンジャイアント (同率)
「スケルトンバレル」は、タワーへの落下ダメージが大きいのが魅力です。しかもタワー直下に落ちるため、出てきたスケルトンの処理が遅れると一気に削られ、事故が起きやすいカードです。ただ、本体の体力が低く、タワー到達は不安定で簡単に落とされます。安定感には欠けます。
「ゴブリンギャング」は上位のアリーナでも使われる優秀なカードです。ただ、相性の良いカードが少ないです。現時点でレベルを上げておくのは良いですが、使われるのはもう少し上のアリーナかもしれません。
アリーナ9ではジャイアントよりも「ゴブリンジャイアント」の方が汎用性高めです。小型ユニットが多い、この環境では背中に乗っている槍ゴブリンが役立ちます。ジャイアントと違い、敵陣で防衛ユニットを攻撃してくれるため、カウンターを受けにくいのも強みです。
3. 鍛冶屋ジャイアント,バーサーカー (同率)
「鍛冶屋ジャイアント」は、他のユニットを強化できる能力を持っています。しかし、その性質上、「強化される側のカード」が弱ければ意味がありません。試合中に間接的にレベルを上げるよりも、まずはコインを使って主力カードそのもののレベルを上げる方が確実です。基礎ステータスが高い方が安定感も増します。
つまり、鍛冶屋ジャイアントを活かす前に、土台となるカード育成を優先するのが賢い選択です。
「バーサーカー」は中途半端です。役割は小型ユニットの処理ですが、それなら範囲攻撃のボンバーの方が安定します。ネクロマンサーやナイトのような中型ユニットを受けたいなら1,2コストを追加してナイトやバルキリーを選んだ方が確実に強いです。
4. バーバリアンの小屋
「バーバリアンの小屋」はコストの重さに対して即効性や安定感がありません。
最下位です。
このカードのレベルを上げるくらいなら普段使う主力カードのレベル上げに貴重なコインを使うのが最善です。
クラロワ初心者向け・アリーナ9で新しく使用可能なカード一覧
ユニットカード一覧

「ゴブリンジャイアント」
この緑色をした陽気な巨人は、敵の建物を目指してズンズン進みます。2体の槍ゴブリンを背負う様子はちょっと奇妙ですが、機能性を重視した結果だそうです。

「鍛冶屋ジャイアント」
武器の研ぎ直しならお任せあれ! 鍛冶屋ジャイアントは近くのユニットを強化します。強化されたユニットの攻撃は3回に1度ボーナスダメージが発生するようになります。同時に強化できるユニットは2体までです。

「吹き矢ゴブリン」
素早く走っては、ガムを噛みながら攻撃します。口の中が風船ガムでいっぱいなのに吹き矢を吹けるのは不思議ですが、それは長年ディジュリドゥで鍛えた成果です。

「バーサーカー」
斧を一日に何度も研ぐバーサーカーですが、斧を振るスピードを一目見れば、徹底的に切れ味を磨こうとする彼女のこだわりが理解できるでしょう。

「ゴブリンギャング」
ナイフを持つゴブリン3体と、槍を持つゴブリン3体の計6体を、お得なエリクサーコストで投入できます。ゴブリンのバリューパックと言ってもいいでしょう!

「スケルトンバレル」
スケルトンたちが空で行うパーティーのようなものです。最後の風船がはじけたら…今度は地上でパーティーが始まります!
呪文カード一覧

「ポイズン」
目標地点の周囲に猛毒をまきちらして、ユニットや建物に継続ダメージを与えます。なぜか芝生には無害なようです。ふしぎ!なお、クラウンタワーに対してはダメージが減少します。

「ローリングバーバリアン」
転がりながらその先のあらゆるものにダメージを与え、やがて壊れると中からバーバリアンが飛び出します!一体どうやって中に入ったのでしょうか!?
建物カード

「バーバリアンの小屋」
バーバリアンを続々と出撃させる建物です。ついにバーバリアンも大量生産の時代を迎えました!
クラロワ初心者アリーナ9の最強デッキまとめ
アリーナ9は、使えるカードが増え始める分、基礎力の差がはっきり出る環境です。初心者でも扱いやすい2つのおすすめ最強デッキを軸に、立ち回りの考え方、防衛の基本、カードごとの具体的な対処法、そして優先すべきレベル上げ順まで解説しました。
大切なのは「自陣防衛」「エリクサー管理」「相性通りの受け」を徹底すること。派手なプレイよりも、安定した判断の積み重ねが勝率を伸ばします。
序盤で正しい知識を身につけることで、今後のアリーナ攻略も格段に楽になります。ぜひ実践してみてください!



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