クラロワは、1対1や2対2で戦うタワーディフェンス型のカードゲームです。
1試合は3分間で、カードを使ってユニットや呪文を召喚し、相手のタワーを多く破壊したプレイヤーが勝利となります。
現在全32アリーナが用意されているリアルタイム対戦型カードゲームです。
※現在のアリーナを探している方はこちらもご確認ください。
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👉 【クラロワ初心者アリーナ攻略一覧】
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序盤のアリーナでは使えるカードが非常に少なく、アリーナが上がるごとに、少しずつ使用可能なカードが増えていきます。
そのため、初心者アリーナでは特定のカードや組み合わせが極端に強くなりやすく、「最強デッキ」がほぼ決まっているんです!
一方で、アリーナが上がりカードが増えていくと、戦術やデッキの幅も広がり、カード相性の影響も大きくなるため、「このデッキが絶対に最強」とは言い切りにくく、難しくなっていきます。
この記事では、初心者ゾーンであるアリーナ1〜28を素早く突破し、上のアリーナで安定して戦えるようになることを目的として、最強デッキ・レベル上げの順番・立ち回りなどを、実際のプレイ動画付きで分かりやすく解説していきます。
・2つの最強デッキ
・立ち回り
・優先育成
・新カードと新タワー
クラロワ攻略本、探してた人に朗報です!
「攻撃テクニック」「経験値・お金稼ぎ」「カード強化」「防衛テクニック」「アンチデッキ」——さらにクラロワダッシュの基本から、天界到達を目指す最強デッキ考察まで、これ一冊にぎゅっと凝縮。
クラロワの攻略本はそもそも市場にほとんど出回っておらず、見つけること自体が難しい貴重な一冊です。
アリーナ13のクラロワ初心者おすすめ最強デッキはこれで決まり!

| デッキ概要 | カード構成(通称) |
|---|---|
| 最強デッキ | |
| 無課金デッキ |
|
最強デッキ

・ナイト (ナイト)
・ゴブリン (ゴブリン)
・コウモリ (コウモリ)
・エレクトロウィザード (通称:エレキ)
・ボンバー (ボンバー)
・スパーキー (通称:車輪付きゴミ箱)
・メガナイト (メガナイト)
・矢の雨 (通称:矢雨)
『平均エリクサーコスト3.6』
無課金デッキ

・ゴブリンバレル (通称:ゴブバレ)
・ゴブリン (ゴブリン)
・ファイアスピリット (通称:ファイスピ)
・スケルトン部隊 (通称:スケブ)
・メガナイト (メガナイト)
・プリンセス (通称:プリン)
・ボムタワー (ボムタワー)
・矢の雨 (通称:矢雨)
『平均エリクサーコスト3.3』
クラロワ初心者向け・アリーナ13の立ち回り解説・動画付き!
初手はメガナイトでロイヤルホグを受ける
相手
ロイヤルホグを橋前配置
対応
メガナイト + ナイト
📍 判断理由
矢の雨は小型ユニット用として温存したいため、ここはメガナイトで受ける。
ネクロマンサーは無視する
相手
ネクロマンサー追加
対応
メガナイト+ナイトでそのまま処理
✅ 結果
エリクサー有利を取れたため、コウモリを追加してカウンター。
スサノオを突破
相手
浪人スサノオ
対応
ナイト+コウモリで処理
💬 ここがポイント
メガナイトだけではなく後続ユニットが残っているため、防衛を突破しやすい。
ここでは追加しない
⚠️ 注意
ナイトとコウモリの体力が少ないため、無理に攻めを伸ばさず防衛に備える。
スケルトン部隊への対応
相手
スケルトン部隊
対応
ゴブリン
🔍 なぜゴブリン?
ボンバーや矢の雨でも処理できるが、ヒーローなので後からスキルを使える可能性を残せる。
スパーキーを展開
相手
アイスウィザード追加
📌 状況判断
相手の攻撃火力が低く、安全にスパーキーを後ろから展開できる。
ヒーロースキルは温存
❌ 今回は使わない
許容して攻めの形を作った方が良い場面で無駄にエリクサーを使わない
攻めの形を作る
スパーキー
↓
ナイト
↓
メガナイト
↓
コウモリ追加
🎯 狙い
前衛と後衛を揃え、防衛しにくい形を作る。
フィニッシュ
相手
ザップ使用
対応
ゴブリン追加
🏆 結果
小型呪文がなくなったタイミングでゴブリンを通し、そのままキングタワーを破壊。
この試合で重要なのは、エリクサー有利を活かして攻め続けたことです。
ロイヤルホグはメガナイトで受け、追加の防衛は最小限に抑えることでエリクサー有利を獲得。その後はコウモリやスパーキーでカウンターを強化し、相手に攻める隙を与えませんでした。
また、防衛では相手の攻めの火力を見極めることも重要です。すべてのダメージを防ごうとせず、状況によってはタワーダメージを許容することでエリクサー有利を作れます。その有利を攻めに使い、強力な攻めの形を作ることが勝利への近道です。
不要なユニットやヒーロースキルを適切なタイミングで使う。攻めと守りのメリハリを意識することを心掛けましょう。
クラロワ初心者向け・アリーナ13でカードのレベル上げ順番
1. マジックアーチャー
通常時は、遠距離から攻撃できる対空ユニットです。貫通攻撃により、敵ユニットとタワーを同時に攻撃できます。このアリーナでレベル上げの優先順位は1位のおすすめカードです。
ヒーロー形態では、ダミーを設置して後ろへステップバックします。その後は射程がさらに長くなり、より強力な貫通ダメージを遠距離から与えられます。
2. ボウラー
通常時は、体力が高く、範囲攻撃とノックバックで地上ユニットをまとめて抑えられます。陸受け性能が非常に高く、初心者でも扱いやすい強力なユニットです。このアリーナでのレベル上げ優先順位は2位となります。
ヒーロー形態もありますが、通常時の性能だけでも十分に活躍できます。そのため、ヒーロー能力に頼らなくても安定した強さを発揮できるカードです。
3. アサシンユーノ
低コストで使いやすく、単体でも相手にプレッシャーをかけられるカードです。特に地上ユニット中心の神器デッキを使う方は、優先して育てることをおすすめします。また、神器デッキ以外のデッキでも活躍できる汎用性の高いカードです。このアリーナでのレベル上げ優先順位は3位となります。
4. アウトロー
防衛性能が高く、初心者にも使いやすい優秀なカードです。アウトローボーイとアウトローガールの2体が出現します。
アウトローボーイは地上ユニットのみを攻撃し、高い耐久力を生かして盾役として活躍します。その後ろからアウトローガールが遠距離攻撃かつ、空陸を攻撃し、攻守ともに優れています。
5. エレクトロジャイアント,ラヴァハウンド,ステレスブッシュ(同率)
どのカードもデッキの主軸となるため、他のデッキへ流用しにくいのが特徴です。
じっくり守りながら攻めたい方はエレクトロジャイアント、空中ユニット中心のデッキを使いたい方はラヴァハウンドがおすすめです。また、相手の呪文を使わせながら少しずつダメージを与える戦い方をしたい場合は、ステルスブッシュが適しています。
ただし、このアリーナで手に入れたこれらのカードと、これまでレベルを上げてきた主軸カードと入れ替えるのは得策ではありません。
6. ヒールスピリット
扱いが難しく、活躍できる場面が限られるカードです。一部の神器デッキで採用されるため、現在神器デッキを使っていて、デッキの幅を広げたい方は育てても良いでしょう。
一方で、初心者には扱いが難しいユニットのため、このアリーナでのレベル上げ優先順位は低めとなりました。
7. ロイヤルシェフ
タワーユニットで、基本ステータスはプリンセスタワーよりも低めです。その代わり、定期的に場にいる味方ユニットのレベルを上げる特殊な能力を持っています。
ゴーレムとの相性が良いため、ゴーレムデッキを使っていく予定であれば育てても良いでしょう。
クラロワ初心者向け・アリーナ13で新しく使用可能なカード一覧
ユニットカード一覧

悪名高い3人組、アウトローが出現します!ボーイが先陣を切り、続く2人のガールたちはパチンコで風船ガムを飛ばして援護します!

「ヒールスピリット」
このやんちゃなスピリットは、敵に飛びついてダメージを与え、味方ユニットのHPを大幅に回復させる効果を残します。

「ステルスブッシュ」
最新のゴブリン隠密技術により、敵ユニットに発見されることなく付近の建物へ進攻します。
攻撃目標に到達するか呪文で破壊されると、ステルスゴブリンが飛び出して奇襲を仕掛けます!

ザップを仕込んだ特殊な装置から電力を供給し、装置の射程内にいる敵ユニットが攻撃してきたら、ダメージを与えて気絶させます。
指で作った銃のポーズをバカにしてはいけません!怒りの電撃が落ちますよ!

この大きな青いユニットの生活は、実にシンプルです。それはダークエリクサーを飲むことと、岩を投げること。彼が投げた岩は、当たった目標を突き抜けて、その背後にある建物にも命中します!

ウィザードでもアーチャーでもありませんが、彼の撃ち出す魔法の矢は、あらゆる敵を突き抜けてダメージを与えます。種も仕掛けもありません。つまり魔法です!

「アサシン ユーノ」
アサシン ユーノは目標に向けてダッシュし、大きなダメージを与えます!ダッシュ中は誰からも攻撃を受けません。仮面は彼女のプライバシーを守るだけでなく、かっこよさもアップさせます!

ラヴァハウンドは威厳に満ちた空飛ぶ魔犬で、建物を攻撃します。ラヴァパピィは威厳には欠けるものの凶暴な子犬で、なんでも攻撃します。
新タワー ロイヤルシェフ

「ロイヤルシェフ」
ロイヤルシェフが超刺激的なパンケーキを焼き上げ、一番HPの多い味方ユニットに投げつけます。パンケーキを食べたユニットはレベル1上昇します。
シェフの攻撃中はパンケーキの調理時間が増加します。また、シェフはパンケーキを食べていないユニットを優先します。
クラロワ初心者アリーナ13の最強デッキまとめ
アリーナ13は「スパーキー」や「メガナイト」を軸とした強力なデッキを使い、タワーへの被ダメを時に許容してエリクサー有利を作る立ち回りが重要です。防衛からの強力なカウンターを意識しましょう。要点をマスターして、さらなる上のアリーナを目指していきましょう!


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