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【クラロワ】トルネードの使い方5つとキング起動テクニックまとめ

カード別徹底解説
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クラロワにおける「トルネード」は、戦況を左右する強力な呪文カードです。

本記事では、トルネードの基本的な5つの使い方や、防衛で重要となる「キング起動」の具体的なテクニックをわかりやすく解説します。おすすめのデッキ編成や使用時の注意点、相手に使われた際の対策も紹介しますので、トルネードの技術を磨き、日々のマルチ戦や大会での防衛力を高める参考にしてください。

この記事のポイント

・5つの基本の使い方

・キング起動のコツ

・相性の良いデッキ

・弱点と相手への対策

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クラロワのトルネードの使い方5つ

クラロワ トルネード
トルネードの使い方5つ
①小型複数ユニットをまとめて処理
②キング起動
③敵ユニットの進路の矯正
④トルネ+ファルチェの範囲攻撃
⑤トルネード+呪文

①小型複数ユニットをまとめて処理

トルネードは範囲内のすべてのユニットにダメージを与えます。

スケルトンのような小型ユニットであれば、一掃することが可能です。

②キング起動

一部のユニットに対しては、トルネードを使うことでキングタワーを起動できます。

例えばホグライダーなら、画像のようにタイミング良くトルネードを使うことで、プリンセスタワーにダメージを受けることなくキング起動が可能です。

③敵ユニットの進路矯正

トルネードを使うことで、敵ユニットをまとめて爆弾ダメージに巻き込みやすくなります。

また、敵ユニットを自陣タワーから引き離せるため、防衛を有利に進められます。

④トルネ+ファルチェの範囲攻撃

トルネードは範囲攻撃ユニットと非常に相性が良いカードです。

例えば、トルネードで敵ユニットをまとめることで、ファルチェの攻撃を効率良く当てられます。

⑤トルネード+呪文

トルネードで散らばった敵ユニットをまとめることで、高火力呪文の効果を最大限に発揮できます。

複数のユニットを同時に巻き込み、大ダメージを与えることが可能です。

クラロワのトルネードでキング起動する方法を徹底解説

トルネードはクラロワの中でも特に「知識が勝敗を左右する」呪文カードです。中でも最も重要なテクニックがキング起動。ここでは、初心者でも実践できるようにわかりやすく解説していきます。

キング起動とは?メリットをわかりやすく解説

クラロワの自陣には、左右のプリンセスタワーと中央のキングタワーの計3本のタワーがあります。試合開始直後、キングタワーは以下の2つの条件を満たすまで攻撃に参加しません。

  • プリンセスタワーがどちらか1本破壊されたとき
  • キングタワーが敵の攻撃を1ダメージでも受けたとき

この仕組みを活かして、意図的に相手の攻撃をキングタワーで受けてキングタワーの防衛機能を起動させるテクニックのことを「キング起動」と呼びます。

キング起動の主なメリット

キング起動のメリットを一言で言えば、その後の防衛が有利になることです。自陣に味方が1人増えるようなものです。特に中軽量級のデッキやスケルトンラッシュ相手にはかなり有利に立ち回れるようになります。

具体的には以下のような場面で絶大な効果を発揮します。

  • 枯渇系デッキへの対策
  • 軽量ユニットの迎撃
  • 序盤の防衛強化で試合を有利に運ぶ

キング起動は一度成功すれば試合終了まで効果が続くため、序盤に決めるほど有利になります。トルネードを使ってこのキング起動を狙えるのが、このカードの最大の強みです。

トルネードの基本位置|キング起動の成功ポイント

キング起動を成功させるには、トルネードを置く位置とタイミングが最重要です。

基本となるトルネードの設置位置

キングタワーから、左右のうち敵が来ている方向に2マス、上方向に1マスの場所にトルネードを出すのが、キング起動の最も基本的なトルネードの位置になります。

この位置に設置することで、プリンセスタワーへのダメージを最小限に抑えながら敵ユニットをキングタワーへ引き寄せることができます。

もう1つの有効な位置

キングタワーから上3マスに設置すると、キングタワーまで歩く距離が発生し、被弾回数を減らしながらキングへ誘導できます。

成功のポイントまとめ

チェック項目ポイント
設置位置キングタワーから横2マス・上1マスが基本
タイミング敵ユニットがトルネード範囲に入る直前に発動
発動の早さ少し早めに出すのがコツ(遅れると失敗しやすい)

ユニットがトルネードの攻撃範囲に入った瞬間にトルネードが発動するのが理想なので、少し早めに出すことが重要です。発動が少し遅れてもダメージがプリンセスタワーに多く入るだけでキング起動は成功するため、失敗を恐れず積極的に使用して練習しましょう。

キング起動できるユニット一覧【ホグ・ゴブバレ・ディガーなど】

トルネードでキング起動できるユニットは、ダメージをほぼ受けずに起動できるものからプリンセスタワーに数発入るものまで難易度が異なります。

ノーダメージ(またはほぼ無傷)でキング起動できるユニット

ホグライダー、ランバージャック、ミニペッカ、スケルトンバレル、ウォールブレイカー、ゴブリンバレル(通常位置)などがノーダメージ、またはほぼ無傷でキング起動できます。

プリンセスタワーへの被弾はあるがキング起動できるユニット

ゴブリン、バルキリー(内側)、バルーン、ロイヤルゴーストなども、プリンセスタワーへの被弾はあるもののキング起動が可能です。

難易度が高い(条件付き)ユニット

エリートバーバリアン、エレクトロウィザード、ロイヤルホグ、エリクサーゴーレムなどは、起動条件が限られており難易度が高めです。

ポイント: ユニットの移動速度が速いほど難易度は下がり、体重(重さ)が重いほどトルネードで引き寄せにくくなります。まずはホグライダーやランバージャックで練習するのがおすすめです。

キング起動に失敗しないためのタイミングのコツ

キング起動は「やり方は知っているのに本番で失敗する」というプレイヤーが多いテクニックです。以下のコツを押さえておきましょう。

敵ユニットが近づきすぎる前に発動する

トルネードは発動してからユニットを引き寄せるまでにわずかなタイムラグがあります。敵がプリンセスタワーのすぐ前まで来てから発動しても、すでにタワーへ攻撃してしまっている場合があります。敵ユニットがトルネードの射程に入った瞬間を狙って早めに発動しましょう。

敵の位置を確認してから置く

ホグライダーなど速い敵に対しては、トルネード範囲まで3マスほどの距離で発動するのが理想的です。

ゴブリンバレルには特に素早い判断が必要

ゴブリンバレルの場合、ノーダメージで起動させるにはかなり速く出す必要があります。ゴブリンバレルが通常位置に来るかどうかの判断も考えると、無傷を狙うのは難しいです。

練習あるのみ

キング起動はトレーニングモードや実戦を繰り返して体に覚えさせることが大切です。失敗してもタワーへのダメージが少し入るだけで、キング起動自体は成功することも多いため、積極的にチャレンジしましょう。

クラロワのトルネードを使ったおすすめデッキはこれ!

ここではトルネードを使ったおすすめデッキを紹介しています。

マジアチャWB

ウォールブレイカー (WB)

マジックアーチャー (通称:マジアチャ)

バルキリー (バルキリー)

・ディガー (ディガー)

槍ゴブリン (通称:槍ゴブ)

・トルネード (通称:トルネ)

・ローリングウッド (通称:丸太)

・ボムタワー (ボムタワー)

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ファルチェバルーン

執行人ファルチェ (通称:ファルチェ)

バルーン (バルーン)

ナイト (ナイト)

・ディガー (ディガー)

・トルネード (通称:トルネ)

スケルトン (通称:スケ)

・ザップ (ザップ)

・ボムタワー (ボムタワー)

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クラロワのトルネードを使う上での注意点と弱点

トルネードは非常に強力な呪文ですが、万能ではありません。弱点や苦手な場面を理解しておくことで、より効果的に使えるようになります。

トルネードが効かないユニット・シーン

建物カードには効果がない

トルネードは建物に干渉することができません。インフェルノタワーや大砲などの建物系カードには吸引が一切効かないため、建物主体のデッキに対しては別の対処法が必要です。

重いユニットは引き寄せにくい

中心に集めるユニットの総重量が重ければ重いほど、吸引のスピードは遅くなります。ゴーレムやジャイアントのような超重量ユニットは吸引距離が短く、キング起動の成功率が下がります。

飛行ユニットの一部は吸引距離が変わる

バルーンやガーゴイルなどの空中ユニットは吸引されますが、エレクトロドラゴンなど高体力の飛行ユニットに対しては、タイミングが難しくなります。

すでにキング起動済みの試合では価値が下がる

相手がすでにキングタワーを起動させている場合、トルネードのキング起動としての役割が失われます。そういった試合ではユニット集約・防衛専用として使う意識に切り替えましょう。

エリクサーが3コストのため、使いすぎると枯渇する

トルネードは3コストと軽めですが、連続して使うとエリクサーが不足しやすいです。相手のカウンター攻撃に対してエリクサーが足りなくなるリスクを常に意識しましょう。

相手にトルネードを使われたときの対策

相手がトルネードを持っている場合、こちらのユニットを集められてまとめて処理されるリスクがあります。以下の対策を意識しましょう。

ユニットをまとめて出さない

敵のデッキにトルネードがあるとわかった場合、ユニットはまとめて出さないようにしましょう。複数ユニットを同時に展開すると、トルネード1枚で一気に処理されてしまいます。

小型ユニットは相手がトルネードを使った後に出す

スケルトンなど低ヒットポイントのユニットは、相手がトルネードを使った後に出すようにしましょう。トルネードのクールタイム中はこちらが有利に動けるタイミングです。

キング起動されるポジションにユニットを出さない

特にホグライダーやディガーなどを使う場合、相手にトルネードがあると判断したらタワー角(端)に近い位置へ配置するとキング起動されにくくなります。

トルネードを使わせてからカウンターを仕掛ける

相手がトルネードを使ったタイミングはエリクサーが3コスト消費されている状態です。このタイミングで逆サイドからカウンター攻撃を仕掛けることで、相手の守りを崩しやすくなります。

クラロワのトルネードの使い方まとめ

今回はクラロワのトルネードを使ったキング起動テクニックと注意点を解説しました。最後に要点を振り返っておきましょう。

トルネード キング起動まとめ

ポイント内容
キング起動の基本位置キングタワーから横2マス・上1マス
発動タイミング敵ユニットが射程に入る直前・少し早めに
練習しやすいユニットホグライダー・ランバージャックがおすすめ
弱点建物には無効・重量ユニットは吸引しにくい
相手対策ユニットを分散配置・トルネード後にカウンター

トルネードは知識と練習量が直接勝率に直結するカードです。はじめは失敗しても問題ありません。まずはホグライダーへのキング起動から繰り返し練習し、徐々に対応できるユニットの幅を広げていきましょう。使いこなせるようになれば、防衛力が大きく上がり、試合運びがグッと安定するはずです。

ryo

趣味はドライブやお笑い系のYouTube視聴、人と話すこと。中学生の頃からクラッシュ・ロワイヤルを7年以上プレイし、データ消失を乗り越えて現在は最多トロフィー14000・天界到達。愛用はマヨネーズデッキで、のんびり楽しみながら発信中。

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